Следовать пути.

Для задания поведения объекту Следовать пути необходимо провести подготовительную работу, а именно – задать траекторию перемещения объекта. Можно использовать фигуры для задания типа траектории, например, как на рисунке ниже в качестве траектории перемещения выбрана окружность: image009.png

Для задания поведения объекту Следовать пути выберите из меню Создать /Поведения/Следовать пути Откройте свойства объекта. Тогда откроется диалоговое окно для настройки поведения Следовать пути:

image011.png

В этом окне необходимо выбрать траекторию пути нажатием Choose Node и выделением траектории пути в пространстве, в нашем примере выделением окружности. Тогда в строке Path появится ID объекта.

image013.png

И при тестировании объект будет двигаться по выбранной траектории.

image014.png

Упражнение 4. 1. Выберите фигуру для задания траектории пути, например, прямоугольник. Задайте ему длину -10 и ширину - 10

  1. Выберите для эксперимента объект - сферу.

  2. Выберите из меню Создать/Поведения/Следовать пути.

  3. Откройте диалоговое окно для настройки поведения Следовать пути.

  4. Задайте в качестве траектории перемещения выбранную фигуру – прямоугольник.

  5. Запустите плеер для тестирования поведения объекта. Сфера должна двигаться по периметру прямоугольника.

  6. Поэкспериментируйте со скоростью перемещения объекта и осями координат. Каждое изменение проверяйте тестированием.

results matching ""

    No results matching ""