Точечное ограничение

Точечные ограничения работают как шар или втулка, которые позволяют двум объектам вращаться вдоль нескольких осей. Эти функции аналогичны шарниру, если нет толкающей силы на объект в одном направлении.

Упражнение 7

  1. Выберите два объекта – сферу и куб.

  2. Задайте кубу размеры: длина +4, высота +1, ширина +4 и расположите его на плоскости поверхности пространства.

  3. Сферу поднимите на некоторую высоту над параллелепипедом, который получился из куба.

  4. Включите для обоих объектов физику.

  5. Протестируйте симуляцию объектов используя плеер. Сфера должна свободно падать на параллелепипед. Если последний проваливается на плоскости пространства установите ему массу равную 0.

  6. Выделите сферу. Выберите из меню Создать /Физика/ точечное ограничение. Появится значок точечного ограничения.

image024.png

  1. В диалоговом окне Physics Basics установите связь сферы с параллелепипедом, выбрав объект В.

image025.png

  1. Протестируйте симуляцию объектов. Что наблюдаете?

  2. Удалите точечное ограничение и выделив параллелепипед создайте точечное ограничение уже с его стороны. Протестируйте симуляцию. Что в этом случае происходит?

  3. Восстановите точечное ограничение со стороны сферы.

image026.png

  1. Протестируйте симуляцию.

results matching ""

    No results matching ""