Примитивы
Примитивы бывают различных форм и являются хорошей отправной точкой для создания многих объектов. Примитивами в виртуальном Мире являются Сфера, Куб, Плоскость, Цилиндр, Конус, текст, и Тор ( в виде обруча или бублика). Вы можете добавить примитив в свой Мир из меню Создать> Примитивы> (сфера, куб, цилиндр, конус и плоскость):
или из библиотеки(Library) на левой стороне экрана из вкладки Primitivs:
Общие свойства
По умолчанию все примитивы имеют следующие атрибуты, отмеченные или неотмеченные галочками в окне Flags:
Name - Имя,
Visible - видимый/невидимый,
Static - неподвижный,
Dinamic(moves frequently)- динамичный,
Cast Shadows- Литые Тени, Receive Shadows -Получать тени,
Passable (collides with avatars) - проходимый,
Selectable(visible to pick) - выбираемый,
InheritParentScale- наследовать
На вкладке Transforms отображены в числах перемещение, ориентация и масштаб примитива. Значения относятся к осям X, Y, и Z:
• Translation - Размещение объекта. По умолчанию: 0; 0; 0,001.
• Rotation - Ориентация объекта . По умолчанию: 0; 0; 0.
• Scale - размер объекта. По умолчанию 1; 1; 1.