Ограничения

Виртуальный Мир предоставляет различные виды ограничений, которые можно устанавливать между объектами в редакторе. Они могут быть классифицированы в соединениях, которые можно создавать, двигать и вращать принудительно вдоль одной или нескольких осей.

Вы можете использовать точечные ограничения и шарнирные ограничения для создания соединений между двумя объектами. Используйте Создать> Физика> и выберите нужный тип ограничения. Виртуальный Мир обеспечен четырьмя типами ограничений:

• Точечные Ограничения

• Шарнирные ограничения

• Ползунковые Ограничения

• фиксированные ограничения

При создании ограничения, вы увидите значок для ограничения в редакторе основанный на типе ограничения. Для каждого ограничения, вам нужно будет выбрать два объекта, на которые действует ограничение (А и В). Просто нажмите Выбрать соединение (Choose Node) и щелкните по каждому объекту либо на сцене либо в Иерархии.

Для обоих объектов А и В должна быть включена Физика.

image003.png

Изгибает примитив.

results matching ""

    No results matching ""