Ограничения
Виртуальный Мир предоставляет различные виды ограничений, которые можно устанавливать между объектами в редакторе. Они могут быть классифицированы в соединениях, которые можно создавать, двигать и вращать принудительно вдоль одной или нескольких осей.
Вы можете использовать точечные ограничения и шарнирные ограничения для создания соединений между двумя объектами. Используйте Создать> Физика> и выберите нужный тип ограничения. Виртуальный Мир обеспечен четырьмя типами ограничений:
• Точечные Ограничения
• Шарнирные ограничения
• Ползунковые Ограничения
• фиксированные ограничения
При создании ограничения, вы увидите значок для ограничения в редакторе основанный на типе ограничения. Для каждого ограничения, вам нужно будет выбрать два объекта, на которые действует ограничение (А и В). Просто нажмите Выбрать соединение (Choose Node) и щелкните по каждому объекту либо на сцене либо в Иерархии.
Для обоих объектов А и В должна быть включена Физика.
Изгибает примитив.